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 Fiche du Chef A.N.B.U Yondaime.

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MessageSujet: Fiche du Chef A.N.B.U Yondaime.   Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Icon_minitimeDim 13 Jan - 1:23

Nom,prénom:Yondaime(ou Minato namikaze.)
Grade:Chef A.N.B.U
Village:Iwa


Techniques:

Katon:

Techniques:

KATON:


gokakyu no justu (la boule de feu)
Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. 2410
L'utilisateur crache une énorme quantité de feu.
Dégat: 20 PV
Coût chakra: 10 PC

[/list]



housenka endan (la balsamine de feu)
Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. 2510
L'utilisateur lance plusieurs boules de feu qui dissimulent des shurikens.
Dégat: 15 PV/pétale
Coût chakra: 8 PC/pétale (Max 5 )




Tir Katon
Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Tirska10
L'utilisateur crache des tirs de feu vers son adversaire. Ils sont rapides et précis
Degats : 10 PV/tir
Coût Chakra: 5 PC/tir
.

Ryuuka no Jutsu (Le dragon de feu)
Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Simple10
L'utilisateur crache de multiples gerbes de feu qui forment un dragon. Il fonçe vers l'ennemi à une grande vitesse.
Coût en chakra: 30 PC
Dégats: 60 PV





Technique Suprême de la Boule de Feu
Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Bouled10
lance une enorme boule de feu
Dégats: 60 PV
Coût Chakra: 30 PC


Fuuton:
Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. 7.51

Fuuton, Mugen Sajin Daitoppa (vague de sable)











Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. 7.52

Fuuton, Renkuudan (vague déferlante d'air)





  • Vague de vent


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Vagued10
    Une vague de vent fonce sur son ennemi et le tape à plusieurs reprises. Le vent est plus dur que coupant.
    Cout : 15 PC
    Dégâts : 30PV



    • Chiisai Kama no Kaze no Jutsu – Technique de la petite faucille de vent


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Lameve10
    L’utilisateur se sert principalement d’une arme pointue ou coupante pour lancer cette attaque. Elle consiste à envoyer une simple lame de vent coupante. Peut être très utile pour couper beaucoup de chose sur le passage.
    Cout : 10 PC
    Dégâts : 20 PV

    technique niveau chuunin






    • Kyodai Kamaitachi


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Superk10
    Version amélioré du Kamaitachi de base. Cette technique un mélange d’une tornade et de vents agités, les deux ensembles crées une technique redoutable.
    Cout : 35 PC
    Dégâts : 70 PV




    • Tornade coupante


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Tornad10
    Technique lancé plusieurs ronds de vent poussé par des lames de vent ce qui cause d'énorme dégâts.
    Cout : 40 PC
    Dégâts : 80 PV.

    technique niveau juunin et kage





    • Baisuu Kama no Kaze no Jutsu – Technique des multiples lames de vent


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Multip10
    L’adversaire lance plusieurs lames de vent collés en semblent qui forme une tornade autour de l’adversaire, puis les lames deviennent folles et coupe un peu n’importe où et se dirigent à une grande vitesse.
    Cout : 55 PC
    Dégâts : 110 PV




    • Yaiba no Kaze


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Pedeve10
    L’utilisateur créé avec son Charkra des lames de vent qu’il redirige lui-même. Cette technique est presque qu'inesquivable ! Puisque que c'est pas de simple lame banale que n'importe qui peut contrer. Petit défaut cette technique n’attaque pas sur tout le terrain mais sur son propre adversaire.
    Coût : 60 PC
    Dégâts : 120 PV.



    Raiton:

  • Raikyuu (Boule foudroyante)


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Raikyu10
    L’utilisateur créer une boule de foudre qui projette sur l’ennemi.
    Cout : 10 PC
    Dégâts : 20 PV




    • Bakuhatsu no Rai (Explosion de foudre)


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Explos12
    L’utilisateur se remplit de foudre et peut ainsi se protéger d’attaque au corps à corps de niveau 1 ainsi que les projectiles. Chaques projectiles seront cependant retourné contre son utilisateur.
    Cout : 10 PC
    Dégâts : 5 PV à l’adversaire si tout proche




    • Dangeki (Choc électrique)


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Chocde10
    L’utilisateur entoure ses avant bras de fine ligne de foudre. En touchant l’utilisateur il transfert l’électricité dans le corps adverse et produit un choc.
    Cout : 10 PC
    Dégâts : 15 PV

    technique niveau chuunin





    • Jouei no Rai (Projection de Foudre)


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Porjec10

    L’utilisateur tend sa paume devant l’ennemi et projette un jet de foudre sur l’adversaire.
    Cout : 30 PC
    Dégâts : 60 PV.




    • Rai no Tate (Bouclier de foudre)


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Boucli10
    L’utilisateur s’enrobe de plusieurs ligne de foudre et qui lui sert de défense contre chaque Taijutsu niveau 1 et deux ainsi que les projectiles. Chaque coups donnés prêt de lui se voit retourné vers son adversaire.
    Cout : 40 PC
    Dégâts : 20 + dégâts des techniques renvoyés
    .
    technique niveau juunin et kage





    • Tenbatsu no Rai (Châtiment foudroyant de dieu)


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Foudre10
    Version un peu amélioré de Tsume no rai, elle consiste à lancer plusieurs lame de foudre qui se rejoignent pour formé une sorte de X de foudre. Elle peut facilement grillé quelqu’un !
    Cout : 60 PC
    Dégâts : 120 PV







    Suiton:

    Genin

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Mizu6uk2vf

    Mizu Bunshin no Jutsu : (Technique du Clonage Aqueux)
    L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués d'eau.
    coût chakra : 3PC/clone (10max)

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Mizukurib8tf5zt

    Mizukuri no Yaiba : (épée de d'eau)
    Coût de chakra : 15PC+5PC par tour (Pour les ninja de kiri) 20PC+5PC par tour (pour les autres)
    Dégat : 20PV par coups

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. O9xm

    Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
    Coût Chakra : 15PC par piques (5max)
    Degats : 20PV par piques

    Chunin

    Suiton Mizuame nabara :

    Ce Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a
    des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de
    l'ennemi et l'immobilise.
    Coût chakra : 40 PC + 10PC/tour
    Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Suitonkaihoudanuq9

    Suiton Kaihoudan :
    Le shinobi tir plusieurs jets d'eau tel un canon de pression d'eau
    Coût chakra : 10 PC par tir (max de 5)
    Dégats : 30 PV par tir

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. 1590561116wm6bv

    Mur d'eau :
    Coût Chakra : 40PC
    Dégats : Protèges des jutsus sauf ceux de junin oû plus.


    Junin.

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Bscap0252gd9ny

    Tir Suiton :
    Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche
    Coût Chakra : 25PC par tir (3 tir max)
    Degats : 40PV par tir

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Prisesuiton4ni3jk

    Prise Suiton
    Cette technique permet de faire couler son adversaire s'il est dans l'eau
    Coût Chakra : 30PC + 15PC pour deux tour
    Degats : immobilise l'adversaire et le tue au bout de deux tour sauf s'il dépense 60PC pour se libérer

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Shirounojutsu8lj9xx

    Suiton Suirou no Jutsu : (Technique de la Prison Aqueuse)
    Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échapper
    coût chakra : 25PC + 5PC/tour
    dégat: immobilise l'ennemi


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. 1ncs8sn7kj
    Suiton: Suikodan No Jutsu (Le Requin acqueux)
    Coût Chakra : 70PC
    Degats : 120PV

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Eau5vy

    Le Fouet d'eau :
    Coût Chakra : 15PC + 10PC/tour
    Dégats : 35PV/coup (4max par tour)

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Suitonsuishoha2by4wq

    Suiton : Suishoha (La déferlante acqueuse)
    coût de chakra : 45PC
    degats: Innonde le terrain et enleve 100 Pv a l'adversaire si touché.

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Suitonhahonryuutg6

    Suiton hahonryuu :
    On ne sait pas grand chose de cette technique, simplement qu'elle fait apparaitre de l'eau dans sa main
    Coût chakra : 10 PC
    Dégats : Aucun sauf si utilisé avec RASENGAN FUTON qui crée alors GUFUTSUIKA NO JUTSU.

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Daibakufunojutsu2xw6nc

    Suiton: Daibakufu no jutsu: (Technique de la grande cataracte)
    coût de chakra : 45PC
    dégat : immobilise l'adversaire pour 2 tour + inflige 40PV sous le choc


    Anbu

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Copiedekirigakurenojutsu8ew3pb

    Kirigakure no Jutsu :(Technique du Camouflage dans la Brume)
    Le
    shinobi fait un signe avant de faire apparaître un épai nuage de brume.
    Une fois cela fait il devient alors totalement invisible et peut donc
    surprendre son adversaire
    coût chakra : 30PC + 25PC/tour
    dégats
    : Le shinobi compte comme utilisant une technique de déplacement
    instantannée constament pour ce qui concerne ses attaques. Il ne peut
    cependant pas éxécuter d'autre jutsus tant qu'il utilise cette
    technique.

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. 73593540small6cm9sv

    Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
    coût de chakra : 60PC
    Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Ojnhd2t48b
    Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
    coût de chakra: 90PC
    dégat: 160PV

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Tatsumakib7xn9tn

    Suiton : Mizu no Tatsumaki : (La Tornade acqueuse)
    coût de chakra : 80PC + 20PC/tour
    dégat : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant 120PV

    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Bakushouha7hl9xk

    Akuma Kirigakure no jutsu (Technique Du Démon Caché De l'ombre)
    Après avoir utilise le Dochuu No Suiton , Le ninja surprend son adversaire puis le plonge dans l'eau mais la tête en dehors ( imparable si Dochuu no suiton est actif )
    Cout De Chakra : 70 PC
    Degat : Aucun , Immobilise l'adversaire pour 2 tours




    Dochuu No Suiton
    Plonge sous l'eau et empêche l'adversaire de se defendre pendant deux tours.
    Chakra : 70PC
    Dégats : Empêche l'adversaire de ce défenre pour 2tours.



    Genjutsu:
    technique niveau genin





    • Bunshin No Jutsu (Technique du clonage basique)


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Bunshi10
    L'utilisateur créé un maximum de 5 clones de lui qui ne peuvent rien faire à part lui permettre de se cacher parmi eux car ce ne sont que des illusions. Confèrent un bonus de + 5 en diversion
    Cout: 5 PC clone maximum 5 puis l’adversaire se voit déconcentrer




    • Technique de la vision de l'enfer


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Vision10
    L'utilisateur piège son ennemi en lui montrant une illusion dans laquelle il voit une chose qui lui est insupportable, ce qui l'immobilise.
    Cout: 25 PC
    Degats: Immobilisation pendant 2 tour




    • Eda no ki no Kotei - Immobilisation des branches d'arbres


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Lianed10
    Simple attaque afin d'immobilliser son adversaire avec des branches d'arbre et un arbre. Sous-version de la mort de l'Arbre.
    Cout : 25 PC
    Dégâts : Immobilisation pendant 2 tour

    technique niveau chuunin





    • Nehan Shouja no jutsu - Technique du temple du nirvana


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Nirvan10
    L'utilisateur fait voler des plumes illusoires qui endorment les ennemis.
    Cout: 25 PC
    Degats: endort pendant deux tours




    • Technique de disparition


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Dispar10
    L'utilisateur disparait comme si du vent emportait peu à peu son corps et réapparait où il veut, même sous terre ou sur un arbre s'il le veut.
    Cout : 20 PC
    Effet : permet d'éviter une attaque et de faire la technique « Jubaku Satsu »




    • Jubaku Satsu - la mort de l'arbre


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Arbrex10
    Après que l'utilisateur disparait dans la nature pour rattrapé son ennemi et le plaqué contre un arbre, il sort de l’arbre ou autre chose pour l’attaqué à coup d’arme blanche.
    Cout: 50 PC
    Degats: 85 PV + Immobilisation pendant un maximum de 2 tour

    technique niveau juunin et kage





    • Genjutsu Gaechi - Reflet du Genjutsu


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Return10
    L'utilisateur peut retourner les Genjutsu Jubaku Satsu, Gen Manako Akuryou, Nehan Shouja no Jutsu.
    Cout: Cout de la technique reflétée + 15 PC
    Degats: Les mêmes que la technique reflétée




    • Kokuangyou no jutsu


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Noirit10
    L'utilisateur plonge tout le monde dans un noir complet. Quant à lui, il voit tout mais ses ennemis ne le voient pas et cela rend ses attaques Inesquivable.
    Cout: 60 PC
    Dégâts : trois tour















  • Dernière édition par le Dim 13 Jan - 11:53, édité 1 fois
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    ex-Yamato
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    MessageSujet: Re: Fiche du Chef A.N.B.U Yondaime.   Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Icon_minitimeDim 13 Jan - 10:17

    Ok validé mais tu ne peux pas avoir le chidori ou le dark chidori il faut que Sasuke te l'apprene dsl
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    MessageSujet: Re: Fiche du Chef A.N.B.U Yondaime.   Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Icon_minitimeDim 13 Jan - 11:51

    ok j'édite alors^^
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    MessageSujet: Re: Fiche du Chef A.N.B.U Yondaime.   Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Icon_minitimeDim 13 Jan - 12:31

    Non quoi qu'il arrive,normalement il ne peut pas avoir le chidori,car il faut avoir le sharingan.
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    MessageSujet: Re: Fiche du Chef A.N.B.U Yondaime.   Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Icon_minitimeDim 13 Jan - 19:50

    il peut avoir le chidori mais pas le dark car il faut le sceaux maudit
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    MessageSujet: Re: Fiche du Chef A.N.B.U Yondaime.   Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Icon_minitimeDim 13 Jan - 23:14

    Fiche suite:
    technique niveau genin





    • Konoha Renpuu: (La bourrasque de Konoha)


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Konoha10
    L’utilisateur balaye son adversaire, c'est une technique qui est effectué rapidement.
    Cout : 7 PC
    Dégâts : 15 PV




    • Konoha Senpuu: (La tornade de Konoha)


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Konoha10
    L’utilisateur saute afin de porter un coup de pied à son adversaire. La particularité de cette technique est lors du saut l'utilisateur tourne sur lui même avant de lancer son coup de pied.
    Cout : 10 PC
    Dégâts : 20 PV



    • Technique du marteau pilon


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Martea11
    L’utilisateur attrape son adversaire dans les airs et l'enfonce la tête en première au sol.
    Cout : 15 PC
    Dégâts : 25 PV

    technique niveau chuunin






    • Konoha Gourouki Senpuu (La puissante tornade de Konoha


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Konoha11
    L’utilisateur frappe d'un coup de pied violent qui brise toute garde.
    Cout : 20 PC
    Dégâts : 40 PV




    • Tarenken (Rafale de coups)


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Tarenk10
    L’utilisateur enchaine son adversaire d'une rafalle de coups de poing.
    Cout : 25 PC
    Dégâts : 50 PV

    technique niveau juunin et kage






    • Omoto Renge (Lotus Initial)


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Omoto_10
    L'utilisateur attrape son adversaire grâce à son bandage qui l'immobilise. Ensuite l'utilisateur (étant en l'air) tourne très rapidement sur lui même la tête en bas accompagné de son ennemie qui s'écrase violemment sur le sol.
    Cout : 50 PC
    Dégâts : 100 PV




    • ura renge (lotus ultime)


    Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Ura_re10
    L'utilisateur attrape son adversaire grâce à son bandage qui l'immobilise. Ensuite l'utilisateur (étant en l'air) tourne très rapidement sur lui même la tête en bas accompagné de son ennemie qui s'écrase violemment sur le sol.
    Cout : 90 PC
    Dégâts : 150 PV
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    MessageSujet: Re: Fiche du Chef A.N.B.U Yondaime.   Fiche du Chef A.N.B.U  Yondaime. Icon_minitime

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