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 fiche akira

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Akira Namikaze
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MessageSujet: fiche akira   Dim 14 Déc - 2:26

Nom:Senen Goroshin
Traduction: 100 ans de douleurs

Description:
Technique
secrète de Kakashi qui consiste à enfoncer quatre doigts dans le
postérieur de l’adversaire. La douleur oblige l'adversaire un faire un
saut de plusieurs mètres et à tomber sur la tête.
Chakra: 0 Pc
Dégats: 20 Pv







Citation:


Nom: Shoushitsu
Traduction: ???

Description:
Coup de genoux très puissant.
Chakra: 0 Pc
Dégats: 20 Pv








Citation:


Nom: Tokken
Traduction: ???

Description:
Coup d'épaule visant à déstabiliser l'adversaire.
Chakra: 0 Pc
Dégats: 20 Pv





Nom: Konoha Reppuu
Traduction: Le vent de konoha

Description:
Balayage très violent mettant l'adversaire à terre.
Chakra: 0 Pc
Dégats: 30 Pv


Nom: Konoha Senpuu
Traduction: La tornade de konoha

Description:
Coup de pied rotatif sauté assez puissant pour faire reculer l'adversaire de plusieurs mètres.
Chakra: 20 Pc
Dégats: 50 Pv









Nom: Konoha Kage Buyou
Traduction: Technique de la feuille morte

Description:
Coup
de pied envoyant l'adversaire en l'air. Lors de sa chute, l'utilisateur
se place sous le corps ennemi pour pouvoir enchaîner les coups sans que
celui ci ne puisse riposter.
Chakra: 0 Pc
Dégats: 70 Pv











Niveau 2:







Citation:


Nom: Shou-Geki-Shou
Traduction: Impact de la paume

Description:
Une
technique de taijutsu extrêmement efficace. Elle consiste en un grand
coup de poing, paume ouverte. L'utilisateur doit concentrer son chakra
dans sa main. Cependant une fois effectuée elle peut même déplacer des
très gros obstacles.
Chakra: 50 Pc
Dégats: 100 Pv









Citation:


Nom: ???
Traduction: Paume écrasante.

Description:
Technique
consistant,
après avoir utilisé l'impacte de la paume à donner un coup violent sur
le sol. Celui ci se dérobe et l'adversaire peut être enseveli sous les
décombres. Fait tomber l'adversaire et peut même l'engloutir sous la
terre.
Chakra: 70 Pc
Dégats: 120 Pv








Citation:


Nom: Shishi Rendan
Traduction: Combo du lion

Description:
Série
de coups de pied puissants projetant l'adversaire en l'air, tout en le
suivant, l'utilisateur lui inflige une série de coups de pieds
dévastateurs en l'envoyant directement vers le sol.
Chakra: 70 Pc
Dégats: 120 Pv








Citation:


Nom: Konoha Shoufuu
Traduction: La rafale de Konoha

Description:
Coup de pied ascendant, rapide visant à désarmer l'adversaire ou simplement le frapper.
Chakra: 50 Pc
Dégats: 100 Pv








Citation:


Nom: Konoha Dai senpuu
Traduction: ???

Description:
Version plus puissante de Konoha Senpuu.
Chakra: 70 Pc
Dégats: 120 Pv








Citation:


Nom: Konoha Goriki Senpuu
Traduction: ???

Description:
Version évoluée de Konoha Dai Senpuu.
Chakra: 100 Pc
Dégats: 150 Pv








Citation:


Nom: Dynamic Action
Traduction: Action Dynamique

Description:
L'utilisateur
saute dans les airs le plus haut possible puis plonge sur son
adversaire et, profitant de sa vitesse et de son poids, lui assène un
violent coup de poing.
Chakra: 100 Pc
Dégats: 150 Pv









Citation:


Nom: Dainamikku Entorii
Traduction: Entrée dynamique

Description:
Le
principe est d'envoyer un kunai à coté de l'adversaire en utilisant
l'effet de surprise (Gai doit être caché ou dans un angle mort) puis
lorsque qu'il tourne la tête pour regarder le kunai, Gai lui met un
coup de pied fracassant dans la tête.
Chakra : 50PC
Dégats: 70PV (ne peut être contré que par le byakugan et le sharingan)








Citation:


Nom: Omote Renge
Traduction: Lotus recto
Description:
L'utilisateur
commence un Konoha Kage Buyou, et sous son adversaire, l'enroule entre
ses bandage. Ensuite il lance son adversaire sur le sol en se séparant
de lui au dernier moment. L'utilisateur en ressort affaiblit.
Chakra: 100 Pc
Dégats: 150 Pv



Nom: Suupaa Ekuserento Haipaa Atakku
Traduction: Excellente Attaque Hyper Superbe!
Description:
Technique
de Taijutsu ne pouvant être utilisée qu'en duo. Les deux Ninjas (qui
connaissent la technique), avec une synchronisation parfaite, chargent
leur cible avec une violence inouïe.
Chakra: 120 Pc
Dégats: 170 Pv











Niveau 3:






Citation:

Nom: Ura Renge
Traduction: Lotus verso
Description:
Après
avoir ouvert 5 portes, l'utilisateur envoie très violemment son ennemi
dans les airs et enchaîne un combo aérien à une vitesse vertigineuse.
Il devient invisible à l’œil nu.
Chakra: 200 Pc
Dégats: 300 Pv








Citation:

Nom: Asakujaku
Traduction: Paon Matinal
Description:
Le
ninja ouvre d'abord les six premières portes célestes Keimon, puis
approche son adversaire dans une position spéciale. Une fois près de
lui, il lui donne un coup de pied et le lance dans les airs. Il le
frappe alors de multiples fois pour terminer par un coup brutal qui le
fait retrouver violemment le sol.
Chakra: 250 Pc
Dégats: 400 Pv
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MessageSujet: re:fiche akira   Dim 14 Déc - 2:33

Nom: Kage shuriken
Traduction: Shuriken de l'ombre

Description:
L'utilisateur
lance un shuriken (peu importe le type) et en cache un second dans
l'ombre du premier. Le défenseur n'en voit qu'un et se méfie donc moins
ce qui permet au shuriken caché de toucher l'adversaire. Le shuriken
caché est presque impossible à repérer.
Dégats: 35 Pv ( casi impossible a éviter)








Citation:


Nom: Bakuretsufuu
Traduction: Sceau explosif

Description:
Par
un simple contact avec un objet (le plus souvent une arme), le ninja
scelle en lui une petite partie de son chakra. Pour faire exploser
l'objet, il suffit de composer le signe du tigre.
Chakra: 30 Pc
Dégâts: 70 Pv








Citation:


Nom: Fukumi Hari
Traduction: Epines crachées

Description:
L'utilisateur
cache des senbons dans sa bouche et les crache sur son adversaire. Le
ninja peut en cacher jusqu'à 5 dans sa bouche. Cette attaque surprend
l'adversaire.
Dégats: 20 Pv par senbons (casi inesquivable)








Citation:


Nom: Ayatsuito no Jutsu
Traduction: ~Technique du tournoiement de la corde

Description:
Le
ninja lance des armes reliées à des fils sur son adversaire. Les files
s'enroulent autour de lui et l'immobilisent (contre un arbre par
exemple).
Dégats: 1 Tour d'immobilisation (facilement esquivable)








Citation:


Nom: Kekkai Houjin
Traduction: Barrière d'explosifs

Description:
Le
ninja pose en rectangle 4 parchemins explosifs sur le sol. Lorsque
l'adversaire passe cette barrière, les parchemins explosent.
Dégats: 150 Pv








Citation:


Nom: Kage Fuusha no jutsu
Traduction: Technique du moulin à vent de l'ombre

Description:
L'utilisateur
lance un fuma shuriken qui fonce sur l'ennemi avec un effet, le
shuriken frappe 5 fois (sur une ou plusieurs cibles)
Dégats: 130 Pv








Citation:

Nom: Soufuusha Sannotachi

Traduction: Moulin à vent triple lame
Description:
L'utilisateur
lance des fuma shuriken attachés à des fils et emprisonne ainsi son
ennemi entre ces mêmes fils. L'avantage de cette technique est qu'elle
peut-être utilisée à longue portée.
Dégats: 1 Tour d'immobilisation








Citation:


Nom: Shuriken, Kage bunshin no jutsu
Traduction: Technique du clonage de l'ombre du shuriken

Description:
L'utilisateur
envoie un shuriken et compose des signes ce qui provoque l'apparition
d'une cinquantaine de shurikens identiques au premier permettant de
balayer une large zone par des shurikens, ceux-ci disparaissant après
l'impact.
Dégats: 100 Pv








Citation:


Nom: Mikadzuki no Mai
Traduction: Danse du croissant de Lune

Description:
Style de combat caractéristique. L'utilisateur exécute une chorégraphie avec son katana qui touche l'ennemi en divers endroits.
Dégats: 70 Pv








Citation:


Nom: Soushuuha
Traduction: Manipulation des armes en vol

Description:
L'utilisateur
a d'abord caché une dizaine de kunaï dans ses manches, une ficelle
enroulée dans les anneaux des manches. Il sort tous les kunaï d'un seul
coup pour les lancer sur une cible en tirant sur la ficelle. Une
variante consiste à utiliser non pas une ficelle mais du vent.
Dégats: 80 Pv








Citation:


Nom: Jouro Senbon
Traduction: Pluie de senbon

Description:
L'utilisateur
lance des parapluies en l'air qui se mettent à tourner sur eux même en
lançant des senbons dans tous les sens. Nécessite un parapluie
contenant 100 sembons.
Dégats: 150 Pv









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MessageSujet: re:fiche akira   Dim 14 Déc - 2:45

Citation:


Nom: Henge no jutsu
Traduction: Technique de métamorphose

Effets:
Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence)
de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne
s'y trompe pas.
Chakra: 10 Pc + 5Pc/tours







Citation:


Nom: Bunshin no jutsu
Traduction: Technique de clonage

Description:
Cette technique de genjutsu permet de créer jusqu'a 3 clones de sois
même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des
illusions. Ils peuvent être repérés grâce au byakugan et explosent
s'ils sont touchés. Ne peuvent être détruit par un Kai.
Chakra: 1PC par clones (disparait à la moindre touche, 3 clones max)






Citation:


Nom: Kawamiri no jutsu
Traduction: Technique de substitution

Effets:
Ce jutsu permet d'échanger sa place avec un objet ou animal présent sur
une courte distance. L'attaquant croit avoir touché sa cible.
Chakra: 10 Pc (utilisable que 2 fois par combat)






Citation:


Nom: Bikou Ninjutsu
Traduction: ???

Description:
Technique de filature Ninja. L'utilisateur se cache avec une efficacité
accrue dans l'environnement qui l'entoure (ombres, objets divers, ...)
Cette technique n'est pas efficace en plein combat lorsque l'attention
est accrue mais s'utilise plutôt en mission.
Chakra: 5 Pc







Citation:


Nom: Kai
Traduction: Rupture

Description : Permet de rompre un genjutsu.
Chakra: 20 Pc







Citation:


Nom: Kinobori
Traduction: Art de marcher sur les arbres

Effets: Donne la possibilité au ninja de grimper aux arbres ou, dans un cas général, de marcher sur n'importe quelle surface solide.
Chakra: 10 Pc + 5Pc/tours






Citation:


Nom: Suimen Hokou no Gyou
Traduction: Art de marcher sur l'eau

Description: Technique permettant au ninja de marcher sur l'eau.
Chakra: 10 Pc + 5Pc/tours








Techniques Autres => Niveau 2:










Citation:


Nom: Shunshin no Jutsu
Traduction: Technique de déplacement instantané

Description:
Un tourbillon de feuilles/sable/neige (voir autre selon le style
recherché ou le village auquel on appartient se forme autour du ninja
puis l'entoure totalement. Le ninja apparaît où il veut mais plus la
distance entre le départ et l'arrivée est grande et plus il utilise de
chakra. On peut transporter ce que l'on touche (y compris des
personnes). En combat, la technique ne peut être utilisée pour
esquiver. ATTENTION ! Il ne s'agit pas d'une téléportation mais d'un
déplacement très rapide !
Chakra: 20 Pc







Citation:


Nom: Utsusemi no Jutsu
Traduction: Technique de projection

Description: Grâce à ce jutsu, le ninja peut, tout en restant muet, faire entendre sa voix
là où il veut, voir à plusieurs endroits en même temps.
Chakra: 20 Pc








Citation:


Nom: Kage bunshin no jutsu
Traduction: Technique de clonage de l'ombre

Description:
Le ninja compose une série de signes puis un nuage de fumée se forme,
laissant apparaître un clone ayant une réelle consistance. Un choc ou
un coup font disparaître ce clone.
Chakra: 5 Pc par clone (20 max)
Les clones on 50 Pv et utiliser le chakra de son utilisateur.






Citation:


Nom: Kage Bunshin Bakuha
Traduction: Clone de l'ombre explosif

Description: Le ninja crée un clone de lui-même ayant la faculté d'exploser lorsque l'utilisateur le décidera.
Chakra: 20 Pc par clones
Dégats: 70 Pv par explosion


Gamaguchi Shibari(L'estomac de gama,necessite pacte avec les crapaux)
Cette
technique est une technique qui enferme son adversaire dans le ventre
de gama. Elle l'absorbe pour le le grignoter petit à petit.Seul Itachi
et Kisame on réussit à sortir de là.
Chakra: 60PC + 15PC par tour
Degats: 80PV + 20PV par tour (seul une attaque causant la mort peut faire sortir de ce piège)










Citation:



Nom : Jouhatsu no Jutsu
Traduction : technique de la disparition

Description:
Le ninja, après un temps de préparation de cinq secondes, se téléporte
sur une très longue distance, cette technique n’est donc pas possible
en combat, est sert pour des voyages…
Chakra: 40 Pc







Invité
Invité




Sujet: Re: Ninjustu Dim 13 Avr - 15:11

--------------------------------------------------------------------------------

Hyouton



Niveau 2:









Citation:


Nom: Hyouton, Tsubame Fubuki
Traduction: Tempête des hirondelles de glace

Description:
Le
ninja crée à partir de l'humidité de l'air des hirondelles de glaces
qui foncent sur l'ennemi comme des shurikens. L'avantage étant qu'elles
peuvent changer leur trajectoire et l'ajuster aux mouvements de
l'adversaire.
Chakra: 5 Pc / Hirondelles
Dégats: 20 Pv / Hirondelles


Hyouton Doryûheki no Jutsu : (Mur de glace)


Chakra: 50PC
Dégat: Protege des techniques de niveau 1.









Citation:


Nom: Hyouton, Rouga Nadare no Jutsu
Traduction: ???

Description:
Le
ninja forme une meute de loup à partir d'eau/neige/glace en grande
quantité. Les loups créés grâce à cette technique foncent sur
l'adversaire en déchirant tout de leurs crocs sur leur passage.
Chakra: 100 Pc
Dégats: 150 Pv








Citation:


Nom: Hyouton, Sensatsu Suishō
Traduction: Déploiement aqueux fatal

Description:
Le
ninja fait léviter de l'eau avec un sceau à une main (l'autre est donc
libre) et la fait se transformer en sembons de glace qui foncent sur
l'adversaire.
Chakra: 5 Pc/Senbons
Dégats: 30 Pv/Senbons








Citation:


Nom: Hyouton, Hyourou no Jutsu
Traduction: Technique de la prison de glace

Description:
Le
ninja compose des signes puis plaque sa main sur la neige/glace/eau et
en fait sortir des sortes de colonnes de glace servant à emprisonner
son adversaire et le gelant à l'intérieur de celles-ci.
Chakra: 70 Pc/Pilliers (5 max)
Dégats 1 Tour d'immobilisation si toucher + mort ou bout de 3 tours a cause du froid.







Niveau 3:










Citation:


Nom: Hyouton, Makyou Hyoushou
Traduction: Miroirs démoniaques en cristal de glace

Description:
Le
ninja peut créer rapidement des miroirs de glace avec de l'eau
entourant l'adversaire et à travers lequel il semble se téléporter d'un
endroit à l'autre sans que l'ennemi puisse répliquer. Il profite de
cette vitesse pour attaquer l'ennemi. Le ninja prisonnier ne peut
toucher l'utilisateur ni esquiver ses attaques.
Chakra: 150 Pc puis 50 Pc/Tours
Dégats: 100 Pv puis 20/tours (Cette technique ne peut être contrée que par une attaque
extérieur, un possesseur du sharingan ou une technique causant la mort
instantannée )










Citation:


Nom: Hyouton, Haryuu Mouko
Traduction: Destruction du tigre de glace

Description:
Le
ninja utilisateur, après avoir composé une série de signes, crée à
partir d'eau/glace/neige en grande quantité, un tigre de glace gelant
l'eau sur son passage et fonçant sur l'adversaire. Les dégâts qu'il
provoque sont, pour la plupart, causés par sa masse spectaculaire.
Chakra: 170 Pc
Dégats: 250 Pv








Citation:


Nom: Hyouton, Kokuryuu Boufuusetsu
Traduction: Blizzard du dragon noir

Description:
Le
ninja crée un dragon noir à partir de son bras, dragon qui fonce sur
l'adversaire puis se met à lui tourner autour pour lui infliger des
dégâts.
Chakra: 200 Pc
Dégats: 300 Pv








Citation:


Nom: Hyouton, Itsukaku Hakuegei
Traduction: ???

Description:
Le
ninja provoque l'apparition d'une énorme baleine de glace qui sort de
l'eau (d'un lac, d'un fleuve ou d'une grande rivière, de la mer, etc.,
ou d'une grande quantité de glace) pour aller s'écraser très violemment
sur l'ennemi.
Chakra: 250 Pc
Dégats: 350 Pv









Citation:


Nom: Hyouton, Souryuu Boufuusetsu
Traduction: Blizzard des dragons jumeaux

Description:
L'utilisateur
crée 2 dragons noirs similaires à partir de ses bras, qui montent vers
le ciel en s'enroulant l’un autour de l'autre et ainsi créer une
tornade dévastatrice. Si l'utilisateur est trop prêt de sa cible, il
encaisse aussi les dégâts.
Chakra: 300 Pc
Dégats: Mort instantanée






Invité
Invité




Sujet: Re: Ninjustu Dim 13 Avr - 15:12

--------------------------------------------------------------------------------

Médical



Niveau 2:







Citation:


Nom: Chiyute no Jutsu
Traduction: Technique de la paume mystique

Description:
Le ninja se sert d'un chakra médicinal pour soigner les blessures.
Chakra: 1 Pc= 2 Pv pour le blesser.








Citation:


Nom: Doku Kiri
Traduction: Nuage de poison

Description:
Le
ninja retient sa respiration quelques secondes puis crache de la fumée
par la bouche jusqu'à créer un épais nuage englobant toute la zone.
Provoque des difficultés respiratoires et de la toux pendant deux ou
trois minutes.
Chakra: 50 Pc
Dégats: 20 Pv puis 10/Tours








Citation:


Nom: Chakra Kyuuin Jutsu
Traduction: Technique de l'absorption de chakra

Description:
Le
ninja absorbe le chakra de son adversaire par un simple contact
physique. Cela lui permet de récupérer du chakra au dépend de son
ennemi.
Chakra: 20 Pc
Dégats: Absorbe 50 Pc puis 20/Tours








Citation:


Nom: Shikon no Jutsu
Traduction: Technique de la manipulation des cadavres

Description:
Le
ninja peut refaire battre le cœur d'un cadavre et donc ainsi le
manipuler. Pendant la manipulation, le ninja ne peut pas bouger. La
technique dure le temps que le ninja reste immobile et donc,
vulnérable.
Chakra: 100 Pc









Citation:


Nom: Kaiseki Ken'shin no Jutsu
Traduction: Techniques de l'Analyse médicale

Description:
Technique qui permet d'analyser le corps d'une personne pour connaitre ses blessures et d'autres choses.
Chakra: 70 Pc








Niveau 3:








Citation:


Nom: Chakra no Mesu
Traduction: Scalpel de chakra

Description:
Technique
médicale permettant de créer un scalpel de chakra indestructible et
ayant la possibilité de tout couper, même les armes. Cette arme fait
très peu de dégâts si on ne sait pas s'en servir. Dans le cas
contraire, il peut découper des tendons et ligaments et muscles. Peut
invalider certains membres/muscles en combat. Hors combat, où on a son
temps, on peut tuer en visant les artères cardiaques ou les cervicales.
Chakra: 100 Pc puis 20/Tours
Dégats: 150 Pv/coups








Citation:


Nom: Inyu Shometsu
Traduction: ???

Description:
Referme les plaies de l'utilisateur.
Chakra: 150 Pc








Citation:


Nom: Satsugaite no Jutsu
Traduction: Chakra destructeurs de cellules

Description :
Cette technique ressemble à la paume mystique, mais au lieu de soigner les
cellules,
il les détruit. Seul un ninja spécialiste en technique médicale ou un
dôjutsu peut faire la différence entre le chiyute et le Satsugaite en
voyant l'aura de chakra.
Chakra: 150 Pc
Dégats: 200 Pv









Citation:


Nom: Ranshinshou
Traduction: Collision mentale chaotique

Description:
Par
un contact physique avec la tête de l'adversaire, le ninja lui provoque
un trouble mental qui désordonne son système nerveux. Ses mouvements ne
sont plus coordonnés, il ne peut donc plus marcher ni agir, cela
revient à être immobilisé.

Chakra: 150 Pc
Dégats: 1 Tour d'immobilisation.(Utilisable qu'une fois par combat)















Citation:


Nom: Dokunuki no Jutsu
Traduction: Technique de l'extraction du Poison

Description:
Technique difficile permettant d'extraire du poison grâce à son chakra.

Guérit du poison.
Chakra: 200 Pc
Dégats: enleve tout poison et régénere 200 Pv et Pc









Citation:


Nom: Chikaru Sansei no Jutsu
Traduction: ???

Description:
Technique
difficile a exécuter, elle doit être utiliser a quatres et elle permet
de refermer les plaies les plus graves en utilisant les cellules de
cheveux ou d'une autre partie du corps.
Chakra: 300/Personnes
Dégats: Peut guérir quelqu'un qui est en train de mourir ou même le ramener a la vie qui sais.






Invité
Invité




Sujet: Re: Ninjustu Dim 13 Avr - 15:13

--------------------------------------------------------------------------------

Mokuton


Niveau 1:

Kawane Mokuton No jutsu

Chakra: 5PC
Dégats: L'éxecutant de cette technique se substitue grace une représentation de lui en bois.

Niveau 2:








Citation:


Nom: Mokuton, Hana Shuriken
Traduction: Shurikens Fleuris

Description: le ninja fait léviter des fleurs et les envoit sur l'adversaire. Leur vitesse les rende redoutable.
Chakra: 100 Pc
Dégats: 150 Pv













Citation:
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