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 Techniques d'armes

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MessageSujet: Techniques d'armes   Techniques d'armes Icon_minitimeDim 13 Avr - 17:21

Citation:
Techniques d'armes Kage_s10

Nom: Kage shuriken
Traduction: Shuriken de l'ombre

Description:
L'utilisateur
lance un shuriken (peu importe le type) et en cache un second dans
l'ombre du premier. Le défenseur n'en voit qu'un et se méfie donc moins
ce qui permet au shuriken caché de toucher l'adversaire. Le shuriken
caché est presque impossible à repérer.
Dégats: 35 Pv ( casi impossible a éviter)





Citation:
Techniques d'armes Bakure10

Nom: Bakuretsufuu
Traduction: Sceau explosif

Description:
Par
un simple contact avec un objet (le plus souvent une arme), le ninja
scelle en lui une petite partie de son chakra. Pour faire exploser
l'objet, il suffit de composer le signe du tigre.
Chakra: 30 Pc
Dégâts: 70 Pv





Citation:
Techniques d'armes Fukumi10

Nom: Fukumi Hari
Traduction: Epines crachées

Description:
L'utilisateur
cache des senbons dans sa bouche et les crache sur son adversaire. Le
ninja peut en cacher jusqu'à 5 dans sa bouche. Cette attaque surprend
l'adversaire.
Dégats: 20 Pv par senbons (casi inesquivable)





Citation:
Techniques d'armes Ayatsu10

Nom: Ayatsuito no Jutsu
Traduction: ~Technique du tournoiement de la corde

Description:
Le
ninja lance des armes reliées à des fils sur son adversaire. Les files
s'enroulent autour de lui et l'immobilisent (contre un arbre par
exemple).
Dégats: 1 Tour d'immobilisation (facilement esquivable)





Citation:
Techniques d'armes Kekkai10

Nom: Kekkai Houjin
Traduction: Barrière d'explosifs

Description:
Le
ninja pose en rectangle 4 parchemins explosifs sur le sol. Lorsque
l'adversaire passe cette barrière, les parchemins explosent.
Dégats: 150 Pv





Citation:
Techniques d'armes Animation29oo9tn

Nom: Kage Fuusha no jutsu
Traduction: Technique du moulin à vent de l'ombre

Description:
L'utilisateur
lance un fuma shuriken qui fonce sur l'ennemi avec un effet, le
shuriken frappe 5 fois (sur une ou plusieurs cibles)
Dégats: 130 Pv





Citation:
Techniques d'armes Soufuu10
Nom: Soufuusha Sannotachi

Traduction: Moulin à vent triple lame
Description:
L'utilisateur
lance des fuma shuriken attachés à des fils et emprisonne ainsi son
ennemi entre ces mêmes fils. L'avantage de cette technique est qu'elle
peut-être utilisée à longue portée.
Dégats: 1 Tour d'immobilisation





Citation:
Techniques d'armes Shurik10

Nom: Shuriken, Kage bunshin no jutsu
Traduction: Technique du clonage de l'ombre du shuriken

Description:
L'utilisateur
envoie un shuriken et compose des signes ce qui provoque l'apparition
d'une cinquantaine de shurikens identiques au premier permettant de
balayer une large zone par des shurikens, ceux-ci disparaissant après
l'impact.
Dégats: 100 Pv





Citation:
Techniques d'armes Mikadz10

Nom: Mikadzuki no Mai
Traduction: Danse du croissant de Lune

Description:
Style de combat caractéristique. L'utilisateur exécute une chorégraphie avec son katana qui touche l'ennemi en divers endroits.
Dégats: 70 Pv





Citation:
Techniques d'armes Soushu10

Nom: Soushuuha
Traduction: Manipulation des armes en vol

Description:
L'utilisateur
a d'abord caché une dizaine de kunaï dans ses manches, une ficelle
enroulée dans les anneaux des manches. Il sort tous les kunaï d'un seul
coup pour les lancer sur une cible en tirant sur la ficelle. Une
variante consiste à utiliser non pas une ficelle mais du vent.
Dégats: 80 Pv





Citation:
Techniques d'armes Jouro_10

Nom: Jouro Senbon
Traduction: Pluie de senbon

Description:
L'utilisateur
lance des parapluies en l'air qui se mettent à tourner sur eux même en
lançant des senbons dans tous les sens. Nécessite un parapluie
contenant 100 sembons.
Dégats: 150 Pv
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